Le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, la Direction générale de la sûreté nationale (DGSN) et la Commission nationale de contrôle de la protection des données à caractère personnel (CNDP), ont signé une convention tripartite sur l’exploitation de l’identité numérique et l’usage du service de tiers de confiance national par le ministère. Signée par le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, le Directeur général de la sûreté nationale, Abdellatif Hammouchi, et le président de la CNDP, Omar Seghrouchni, cette convention encadre la collaboration entre les parties signataires pour l’exploitation de la plateforme « Tiers de confiance national », basée sur la carte nationale d’identité électronique, mise en place par la DGSN au profit des organismes nationaux pour l’authentification liée aux services en ligne, souligne un communiqué du ministère.
Elle vise en premier lieu à protéger les bénéficiaires des services numériques du ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, au sein de l’écosystème numérique par le renforcement des mesures d’authentification et d’identification, précise la même source.
Aux termes de cette convention, le ministère se dotera des outils permettant de vérifier l’identité des usagers souhaitant accéder à ses services numériques, évitant ainsi le mauvais usage de l’identité d’autrui pour l’obtention des services fournis par le ministère et nécessitant une vérification d’identité, tels que le Pass Jeune, la carte d’artiste et autres.
Cette convention s’inscrit dans le cadre de l’amélioration, de la simplification et de la sécurisation de l’accès aux services numériques du ministère, dans le respect de la protection des données personnelles des usagers, et offre également la possibilité d’exploiter la technologie de service offerte par la carte d’identité nationale électronique dans les domaines de la jeunesse, culture et communication, conclut le communiqué.
MAP 16 Février 2024

Lancement de la 2e édition du programme « Video Game Incubator » au profit des jeunes entrepreneurs marocains
La deuxième édition du programme d’incubation « Video Game Incubator » a été lancée, mardi 03/03/2026 à Rabat, au profit de douze entrepreneurs marocains évoluant dans l’industrie du Gaming. Porté par le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, en partenariat avec l’ambassade de France au Maroc, ce programme s’inscrit dans le cadre de la mise en œuvre de la déclaration d’intention intergouvernementale conclue entre le Maroc et la France, sous la présidence de Sa Majesté le Roi Mohammed VI et du Président de la République française, Emmanuel Macron, en faveur du développement de l’écosystème du jeu vidéo au Maroc. Ce programme représente une étape déterminante dans la structuration et le développement de l’écosystème marocain des startups de gaming. Il vise à renforcer les compétences entrepreneuriales, à optimiser les méthodes et processus de production, à encourager la constitution et la pérennisation d’équipes performantes, et à promouvoir l’intégration effective des valeurs fondamentales de l’entreprise. S’exprimant à cette occasion, le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid a souligné que le partenariat établi entre les deux pays entend assurer une efficacité directement perceptible par la cible principale, à savoir les jeunes, estimant que cet objectif est aujourd’hui atteint et que l’industrie du gaming est désormais une réalité concrète. À cet égard, il a mis en avant le positionnement progressif du Maroc sur la carte internationale du jeu vidéo, grâce notamment au soutien de partenaires étrangers et à l’engagement des acteurs nationaux. De même, le ministre a affirmé la volonté du gouvernement de poursuivre l’encadrement des porteurs de projets afin de permettre aux start-up marocaines de se développer, de franchir le cap des PME et, à terme, de devenir des acteurs majeurs dans le domaine du Gaming. De son côté, l’ambassadeur de France au Maroc, Christophe Lecourtier, a exprimé la fierté de la France d’accompagner la vision marocaine en matière de développement de l’industrie du gaming, rappelant que, six mois après la déclaration d’intention ayant donné naissance aux différents programmes de coopération, les résultats constatés démontrent la pertinence de cette politique en faveur de la jeunesse marocaine. Le diplomate français a souligné que cette dynamique offre à une nouvelle génération de jeunes Marocains l’opportunité de se projeter sur la scène internationale, à travers les entreprises qu’ils sont appelés à créer. M. Lecourtier a noté que l’objectif est de poursuivre et de renforcer cette coopération, annonçant la participation d’une importante délégation française à la prochaine édition du Morocco Gaming Expo prévue en mai. Il a également fait état de l’organisation, durant le même mois, d’un séminaire réunissant des institutions et experts français afin de dialoguer avec les acteurs marocains et d’imaginer les prochaines étapes de coopération. En outre, des entreprises françaises, actuellement en cours de sélection, seront invitées prochainement à découvrir l’écosystème marocain du jeu vidéo, dans une logique d’investissement et de partenariat mutuellement bénéfique, visant à enrichir et à consolider cette dynamique, a-t-il fait savoir. Les douze lauréats de ce programme profiteront d’un d’accompagnement sur mesure, élaboré par une entreprise française spécialisée, avec le concours d’experts internationaux de haut niveau. Ils auront accès à des formations adaptées à leurs besoins spécifiques ainsi qu’à un réseau stratégique rassemblant des acteurs majeurs du secteur. Dans cette dynamique, les jeunes entrepreneurs prendront part à la 3e édition du Morocco Gaming Expo, qui se tiendra du 20 au 24 mai à Rabat, afin de présenter leurs projets aux professionnels, investisseurs et partenaires potentiels. Les projets les plus prometteurs bénéficieront d’une visibilité internationale accrue à travers leur participation au salon Gamescom, en Allemagne, à la fin du mois d’août 2026, leur offrant ainsi une opportunité stratégique d’ouverture à l’international et de mise en relation avec des éditeurs et acteurs clés du marché mondial. MAP 03Mars


