Le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, la Direction générale de la sûreté nationale (DGSN) et la Commission nationale de contrôle de la protection des données à caractère personnel (CNDP), ont signé une convention tripartite sur l’exploitation de l’identité numérique et l’usage du service de tiers de confiance national par le ministère. Signée par le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, le Directeur général de la sûreté nationale, Abdellatif Hammouchi, et le président de la CNDP, Omar Seghrouchni, cette convention encadre la collaboration entre les parties signataires pour l’exploitation de la plateforme « Tiers de confiance national », basée sur la carte nationale d’identité électronique, mise en place par la DGSN au profit des organismes nationaux pour l’authentification liée aux services en ligne, souligne un communiqué du ministère.
Elle vise en premier lieu à protéger les bénéficiaires des services numériques du ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, au sein de l’écosystème numérique par le renforcement des mesures d’authentification et d’identification, précise la même source.
Aux termes de cette convention, le ministère se dotera des outils permettant de vérifier l’identité des usagers souhaitant accéder à ses services numériques, évitant ainsi le mauvais usage de l’identité d’autrui pour l’obtention des services fournis par le ministère et nécessitant une vérification d’identité, tels que le Pass Jeune, la carte d’artiste et autres.
Cette convention s’inscrit dans le cadre de l’amélioration, de la simplification et de la sécurisation de l’accès aux services numériques du ministère, dans le respect de la protection des données personnelles des usagers, et offre également la possibilité d’exploiter la technologie de service offerte par la carte d’identité nationale électronique dans les domaines de la jeunesse, culture et communication, conclut le communiqué.
MAP 16 Février 2024

Fonds de Soutien à l’Innovation – Soutien à l’industrie du Gaming par la R&D et l’innovation (TATWIR)
Dans le cadre de l’ambition du Maroc de se positionner comme un hub africain de référence dans l’industrie du Gaming, une nouvelle étape stratégique a été franchie avec l’intégration des entreprises du secteur dans le Fonds de Soutien à l’Innovation (FSI). À cet effet, un avenant à la convention du FSI a été signé entre le Ministère de l’Économie et des Finances, le Ministère de l’Industrie et du Commerce, le Ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, l’ANPME et la Confédération Générale des Entreprises du Maroc, rendant officiellement le secteur du Gaming éligible. Dans la continuité de cette dynamique, un sous-programme dédié à l’industrie du Gaming a été lancé dans le cadre du programme national de soutien à l’innovation industrielle et à la R&D pour la période 2026–2028. Son objectif est d’accélérer le développement de projets innovants tout en renforçant la compétitivité et les capacités technologiques des studios et startups marocains. Cette initiative est conçue comme une offre d’accompagnement intégrée couvrant l’ensemble de la chaîne de valeur du développement Gaming. Du prototypage à la pré-industrialisation, les entreprises bénéficient d’un soutien financier adapté leur permettant de transformer leurs idées en produits compétitifs prêts à être commercialisés. Le programme est structuré autour de deux offres de financement complémentaires : Offre 1 : Appui au prototypage Appui aux projets portés par les entreprises de l’industrie du Gaming, à travers un soutien financier de 70%, plafonné à 1MDH par projet. Offre 2 : Appui à l’industrialisation en phase pilote. Appui à l’industrialisation technologique des solutions et produits innovants des entreprises du secteur du Gaming durant la phase pilote, à travers un soutien financier de 30 %, plafonné à 3 MDHS par projets. À travers cette initiative, le Ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, en collaboration avec ses partenaires, vise à identifier et accompagner des projets à fort potentiel dans l’industrie du Gaming, capables de contribuer au développement d’un secteur national compétitif et axé sur l’innovation. Pour plus d’informations, téléchargez le règlement du sous-programme dédié à l’industrie du Gaming et consultez les détails complémentaires :https://drive.google.com/drive/folders/1AF1qakj30K7DT4pD2ub—drAjjVlwA3 Formulaire de candidature au sous-programme de soutien à l’industrie du Gaming


