La deuxième édition de la « Morocco Gaming Expo » se tiendra du 2 au 6 juillet à Rabat à l’initiative du ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication- département de la Communication.
Dans un communiqué, le ministère indique que cette édition s’assigne pour objectifs d’institutionnaliser la Morocco Gaming Expo comme un rendez-vous annuel incontournable dans l’industrie mondiale du Gaming, ainsi qu’à accélérer le développement du secteur Maroc en consolidant le rôle du pays comme hub stratégique en Afrique et dans la région MENA.
Cet événement vise aussi à renforcer la collaboration entre les différents acteurs de la chaîne de valeur de l’industrie du Gaming, incluant les créateurs, développeurs, éditeurs, investisseurs et opérateurs techniques, en plus d’encourager l’entrepreneuriat en soutenant les initiatives de création d’entreprises dans le secteur de l’industrie du Gaming.
Le Salon entend également faciliter les rencontres stratégiques entre jeunes entrepreneurs, startups, créateurs de contenu et opérateurs nationaux et internationaux, pour promouvoir des synergies et des opportunités de croissance, ainsi que valoriser le secteur du Gaming comme une source de création d’emploi et d’émancipation pour la jeunesse marocaine, en soulignant son potentiel économique et social.
Selon le communiqué, le Salon mettra en avant l’ensemble des composantes de l’industrie du Gaming, qu’elles soient techniques, artistiques, créatives, pédagogiques ou financières, et proposera une expérience enrichie pour ses visiteurs, qu’ils soient professionnels, investisseurs ou simplement passionnés.
Les participants auront l’occasion de bénéficier de nombreuses activités, notamment le réseautage professionnel pour établir des partenariats et collaborations, la veille concurrentielle pour explorer les tendances et innovations, les nouvelles opportunités d’affaires pour les jeunes entrepreneurs et startups, outre des ateliers animés par des experts internationaux pour développer leurs compétences.
Le Morocco Gaming Expo 2025 s’annonce comme une plateforme dynamique où la créativité et l’innovation se rencontrent pour accélérer le développement de l’industrie du Gaming au Maroc.
MAP 25 Février 2025

Le Maroc a franchi un cap majeur dans l’industrie du gaming
Le Maroc a franchi un cap majeur dans le domaine du gaming, en dépassant la simple logique du divertissement pour œuvrer au développement local de cette industrie, a affirmé dimanche à Rabat le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Monsieur Mohamed Mehdi Bensaid. Lors d’une rencontre organisée dans le cadre de la 3e édition du Morocco Gaming Expo (MGE 2026), M. Bensaid a souligné que les jeux vidéo ne se résument plus à une dimension économique, mais constituent désormais un espace social fédérateur, capable de rassembler les jeunes autour de passions communes et de transformer cet engouement en une industrie économique porteuse. Le MGE 2026 a été conçu pour faire connaître l’écosystème lié à cette industrie et mettre en lumière les perspectives de réussite qu’elle offre, a-t-il ajouté lors de cette rencontre placée sous le thème “L’industrie du gaming : des perspectives prometteuses pour les jeunes talents”. En outre, le ministre a évoqué la problématique de l’addiction aux jeux vidéo et les inquiétudes qu’elle suscite auprès des familles, précisant qu’une action collective est menée par le ministère avec plusieurs partenaires, dont le Fonds des Nations unies pour l’enfance (UNICEF), en plus des familles. Il s’agit, en effet, de développer cette industrie dans un cadre rassurant pour les familles, tout en encourageant les jeunes talents à poursuivre des parcours académiques et professionnels spécialisés lorsque leur potentiel dans ce domaine se confirme, a-t-il fait observer. De son côté, la représentante de l’UNICEF au Maroc, Laura Bill, a insisté sur l’immense potentiel de l’univers vidéoludique, qui réunit aujourd’hui plus d’un milliard de personnes à travers le monde, dont des enfants, Elle a rappelé que l’agence onusienne plaide pour un environnement vidéoludique sûr et protecteur pour les enfants, tout en faisant du gaming un outil de développement des compétences des jeunes filles et garçons. Le partenariat entre l’UNICEF et le ministère de tutelle, notamment à travers l’adhésion du Maroc à l’Alliance « Game Changers », a déjà permis d’offrir des opportunités à près de 200 jeunes filles dans le domaine du design de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Elle a noté que certaines de ces jeunes filles ont intégré ce secteur pour la première fois et réussi à changer le regard de leurs familles sur ce secteur, tandis que d’autres ont choisi de réorienter leur carrière vers la conception et le développement de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Cette rencontre, à laquelle ont pris part des directeurs exécutifs d’entreprises spécialisées dans l’industrie du gaming au Danemark et en Corée ainsi que des universitaires, s’inscrit dans le cadre de la célébration par le Maroc de la Journée nationale de l’enfant (25 mai). MAP 24 Mai


