Le célèbre concepteur japonais de jeux vidéo Yoshiki Okamoto est l’invité de la deuxième édition du Morocco Gaming Expo, qui se tiendra du 2 au 6 juillet prochain au Palais des Sports – Complexe Sportif Moulay Abdellah à Rabat.
Créateur légendaire et figure emblématique de l’industrie du gaming, Okamoto est reconnu pour son travail sur des franchises cultes telles que “Street Fighter”, “Resident Evil” et “Monster Strike”, influençant profondément le développement du jeu vidéo à l’échelle mondiale, indique un communiqué du ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication – département de la Communication.
Le Morocco Gaming Expo s’impose, après le succès de sa première édition, comme un rendez-vous phare pour les passionnés, les professionnels et les acteurs majeurs de l’industrie du gaming au Maroc et à l’international, relève la même source.
Cette nouvelle édition ambitionne de renforcer la promotion de l’écosystème marocain du gaming et de mettre en avant des infrastructures stratégiques telles que Rabat Gaming City, ajoute-t-on.
Les exposant souhaitant participer à cette deuxième édition peuvent réserver, jusqu’au 21 avril, leur stand au sein de la plateforme d’exposition, en remplissant le formulaire disponible sur le lien : https://moroccogamingexpo.ma/fr/stand-fr/.
MAP 26 Février 2025

Signature d’un partenariat stratégique entre le Ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, la Caisse de Dépôt et de Gestion (CDG) et CDG Invest pour le lancement du programme « Gamification Lab »
Le Ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication (MJCC), la Caisse de Dépôt et de Gestion (CDG) et CDG Invest ont procédé à la signature d’une convention de partenariat stratégique pour la mise en œuvre du programme « Gamification Lab », un levier d’innovation et de valorisation du talent marocain dans le secteur de l’industrie du gaming, visant à stimuler la créativité des jeunes, encourager l’entrepreneuriat et renforcer la place du Maroc dans ce domaine en pleine expansion. Ce programme a pour ambition la création d’une plateforme nationale dédiée à la promotion et à l’achat de solutions de gamification développées par des studios marocains pour le compte d’acteurs publics et privés, afin d’encourager l’émergence d’une industrie nationale du gaming, de soutenir l’innovation et la production de contenus numériques marocains, de favoriser la création d’emplois qualifiés et durables, et de renforcer l’écosystème des startups marocaines spécialisées dans l’industrie du gaming. Il vise également à promouvoir l’usage de la gamification comme outil au service de l’intérêt collectif dans des domaines essentiels tels que l’éducation, la santé, la culture, l’emploi et le tourisme, contribuant ainsi au développement d’une économie numérique inclusive et créative. La mise en œuvre du programme s’articulera autour de l’identification des besoins en gamification des acteurs publics et privés, de la signature de conventions spécifiques avec les bénéficiaires, et du lancement d’Appels à Manifestation d’Intérêt pour sélectionner et accompagner les studios marocains de



