Le Maroc œuvre, sous la conduite éclairée de Sa Majesté le Roi Mohammed VI, à démocratiser l’accès à la culture, à travers la consolidation des infrastructures, la réduction des disparités et le renforcement de la formation aux métiers culturels, a affirmé, lundi 28/04/2025 à Abou Dhabi, le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid.
M. Bensaid a indiqué, lors de la session ministérielle consacrée à « L’impact de l’intelligence artificielle sur la culture et la créativité humaine », organisée dans le cadre du Dialogue Ministériel du 7e Sommet de la Culture d’Abou Dhabi, que la culture constitue à la fois un levier d’épanouissement individuel, un moteur de cohésion sociale et un important vivier d’emplois.
À l’issue de cette session, à laquelle ont pris part plusieurs ministres de la culture venus du monde entier, le ministre a réaffirmé l’engagement du Maroc à placer la culture au centre de son projet de développement, mettant l’accent sur la nécessité de considérer l’intelligence artificielle comme un outil au service de l’Homme.
Il a également mis en avant les efforts déployés par le Royaume pour intégrer l’intelligence artificielle dans des secteurs stratégiques tels que la culture et les industries culturelles et créatives, précisant que ces technologies permettent de valoriser le patrimoine historique, de renforcer l’attractivité touristique et éducative du pays, et de créer de nouvelles opportunités d’emploi pour les jeunes.
M. Bensaid a insisté sur l’importance d’adopter une approche proactive face aux défis de la transformation numérique, appelant à poursuivre le débat international sur la protection des droits d’auteur à l’ère numérique, afin d’accompagner l’évolution technologique tout en garantissant la préservation des droits des créateurs.
Le Dialogue Ministériel a été co-présidé par le président du département de la culture et du tourisme d’Abou Dhabi, Mohamed Khalifa Al Mubarak, et le Sous-Directeur général pour la culture à l’UNESCO, Ernesto Ottone.
M. Bensaid, en sa qualité de Président des Consultations Régionales des États Arabes pour Mondiacult 2025, a également participé à la deuxième réunion des consultations régionales tenue en marge du Sommet.
Tenu sous le thème « La culture au service de l’humanité et au-delà », le Sommet Culturel d’Abou Dhabi réunit une pléiade d’intellectuels, d’artistes et de créateurs des quatre coins du monde.
Cet évènement, qui se veut une plateforme intellectuelle unique rassemblant des acteurs de différentes disciplines pour explorer les rapports entre culture, technologie et gouvernance mondiale, propose un riche programme de conférences, de discussions artistiques, d’ateliers interactifs, de spectacles culturels et d’expositions.
Le Sommet, qui se tient jusqu’au 29 avril, vise à repenser le concept de l’humanité en explorant le rôle de la culture dans l’élaboration d’un avenir mondial durable et inclusif.
MAP 28 Avril 2025

Le Maroc a franchi un cap majeur dans l’industrie du gaming
Le Maroc a franchi un cap majeur dans le domaine du gaming, en dépassant la simple logique du divertissement pour œuvrer au développement local de cette industrie, a affirmé dimanche à Rabat le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Monsieur Mohamed Mehdi Bensaid. Lors d’une rencontre organisée dans le cadre de la 3e édition du Morocco Gaming Expo (MGE 2026), M. Bensaid a souligné que les jeux vidéo ne se résument plus à une dimension économique, mais constituent désormais un espace social fédérateur, capable de rassembler les jeunes autour de passions communes et de transformer cet engouement en une industrie économique porteuse. Le MGE 2026 a été conçu pour faire connaître l’écosystème lié à cette industrie et mettre en lumière les perspectives de réussite qu’elle offre, a-t-il ajouté lors de cette rencontre placée sous le thème “L’industrie du gaming : des perspectives prometteuses pour les jeunes talents”. En outre, le ministre a évoqué la problématique de l’addiction aux jeux vidéo et les inquiétudes qu’elle suscite auprès des familles, précisant qu’une action collective est menée par le ministère avec plusieurs partenaires, dont le Fonds des Nations unies pour l’enfance (UNICEF), en plus des familles. Il s’agit, en effet, de développer cette industrie dans un cadre rassurant pour les familles, tout en encourageant les jeunes talents à poursuivre des parcours académiques et professionnels spécialisés lorsque leur potentiel dans ce domaine se confirme, a-t-il fait observer. De son côté, la représentante de l’UNICEF au Maroc, Laura Bill, a insisté sur l’immense potentiel de l’univers vidéoludique, qui réunit aujourd’hui plus d’un milliard de personnes à travers le monde, dont des enfants, Elle a rappelé que l’agence onusienne plaide pour un environnement vidéoludique sûr et protecteur pour les enfants, tout en faisant du gaming un outil de développement des compétences des jeunes filles et garçons. Le partenariat entre l’UNICEF et le ministère de tutelle, notamment à travers l’adhésion du Maroc à l’Alliance « Game Changers », a déjà permis d’offrir des opportunités à près de 200 jeunes filles dans le domaine du design de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Elle a noté que certaines de ces jeunes filles ont intégré ce secteur pour la première fois et réussi à changer le regard de leurs familles sur ce secteur, tandis que d’autres ont choisi de réorienter leur carrière vers la conception et le développement de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Cette rencontre, à laquelle ont pris part des directeurs exécutifs d’entreprises spécialisées dans l’industrie du gaming au Danemark et en Corée ainsi que des universitaires, s’inscrit dans le cadre de la célébration par le Maroc de la Journée nationale de l’enfant (25 mai). MAP 24 Mai


