L’intégration des industries du gaming et du cinéma constitue un levier à même de stimuler l’emploi des jeunes et de renforcer les industries culturelles nationales, a souligné, lundi à Tanger, le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid.
Dans une déclaration à la presse à l’occasion de sa visite à une exposition d’entreprises opérant dans le secteur des jeux électroniques, organisée dans le cadre du 25e Festival national du film, M. Bensaid a expliqué que les industries cinématographiques du monde entier s’appuient de plus en plus sur les technologies de l’intelligence artificielle, notamment en matière d’effets visuels et de production virtuelle, contribuant ainsi à améliorer la qualité du produit cinématographique.
Cette évolution technologique, a-t-il relevé, ouvre de nouveaux horizons aux créateurs et aux entreprises marocaines opérant dans le secteur, leur permettant de bénéficier d’expériences internationales tout en développant leurs capacités techniques et créatives afin de suivre le rythme des transformations impactant le secteur culturel au niveau mondial.
Le ministre a, en outre, indiqué que les entreprises marocaines actives dans le secteur du gaming ont su développer des solutions innovantes qui contribuent au développement de l’industrie cinématographique nationale, faisant de cette intégration un catalyseur de croissance et d’innovation.
Dans ce sens, il a rappelé que ce lien entre les deux industries s’inscrit dans une vision globale visant à faire de la culture et de l’innovation des leviers de développement économique et créatif, à créer davantage d’opportunités d’emploi pour les jeunes et à renforcer le positionnement du Maroc en tant qu’acteur de premier plan dans les industries culturelles et numériques.
L’espace dédié à l’industrie du gaming, situé au cœur du Palais des Arts et de la Culture de Tanger, accueille 12 entreprises marocaines spécialisées dans les effets visuels, les techniques d’animation (2D et 3D) et la production de courts métrages. Depuis le premier jour du Festival, cet espace suscite un vif intérêt de la part des acteurs de l’industrie cinématographique.
MAP 20 Octobre 2025

Lancement de la 2ème édition du programme « Video Game Incubator » pour les entrepreneurs marocains dans le secteur de l’industrie du gaming
Dans le cadre de la mise en œuvre de la déclaration d’intention intergouvernementale signée entre le Maroc et la France sous la présidence de Sa Majesté le Roi Mohammed VI, que Dieu l’assiste, et du Président de la République française, M. Emmanuel Macron, en faveur du développement de l’écosystème du jeu vidéo au Maroc, la deuxième édition du programme d’incubation « Video Game Incubator » a officiellement démarré le mardi 3 mars 2026. Initiée par le Ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, en partenariat avec l’Ambassade de France au Maroc, cette initiative accompagne douze entrepreneurs marocains œuvrant dans l’industrie du gaming. Les participants bénéficieront d’un programme sur mesure conçu par l’entreprise Level Link Partners, avec l’appui d’experts internationaux de renom. Ils auront accès à des formations adaptées à leurs besoins, ainsi qu’à un réseau stratégique réunissant des acteurs clés du secteur. Ce programme constitue une étape clé dans la consolidation et le renforcement de l’écosystème marocain des startups de gaming. Il favorise le développement des compétences entrepreneuriales, l’optimisation des méthodes et processus de production, la constitution et la pérennisation d’équipes performantes, ainsi que l’intégration et la mise en pratique des valeurs fondamentales de


