Le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, a indiqué, jeudi à Rabat, que son département développe des programmes visant à renforcer la cohésion sociale, surtout auprès des jeunes, à promouvoir la confiance entre les institutions et les citoyens, à valoriser l’espace public et à consolider la place des médias.
En présentant le projet de sous-budget du ministère pour l’année 2025 à la Commission de l’éducation, de la culture et de la communication à la Chambre des représentants, M. Bensaid a précisé que ces projets s’inscrivent dans le cadre de la vision royale, qui place la jeunesse marocaine au centre des programmes de développement, avec pour objectif de renforcer la confiance et de nourrir le « rêve marocain auprès de la nouvelle génération ».
Concernant le secteur de la jeunesse, le ministre a indiqué que les programmes et projets prévus pour 2025 incluront la réhabilitation et l’équipement des institutions de jeunesse à travers le Royaume, la construction de nouvelles colonies de vacances et centres de protection de l’enfance, ainsi que l’équipement et l’adaptation des infrastructures aux besoins actuels des jeunes.
Un système d’information sera mis en place pour assurer la maintenance des institutions de la jeunesse, de l’enfance et de la femme, ainsi qu’un plan de transformation numérique du secteur de la jeunesse, a-t-il ajouté
Le ministre a également relevé que le « pass jeune » sera généralisé à l’échelle nationale à partir de janvier 2025, permettant aux jeunes de 16 à 30 ans de bénéficier des services disponibles dans tout le pays, après le succès de cette initiative dans la région de Rabat-Salé-Kénitra.
Dans le volet culturel, le ministre a expliqué que les projets prévus pour 2025 visent à protéger et valoriser le patrimoine culturel national, matériel et immatériel, à développer et soutenir les industries culturelles et créatives, à réduire les disparités locales en termes d’accès aux institutions culturelles de proximité et à diversifier l’offre culturelle.
Il a également souligné la poursuite des efforts de restauration de sites archéologiques, notamment celui de Sijilmassa, qui sera rénové et restauré avec un budget de 141 millions de dirhams, pour lui redonner une image attrayante, à même de séduire les touristes marocains et étrangers en reflétant son riche passé historique.
M. Bensaid a ajouté que les travaux de restauration incluront également les monuments historiques endommagés par le séisme d’Al Haouz, précisant que huit projets sont actuellement en cours pour un coût dépassant 130 millions de dirhams, tandis que les travaux pour les cinq projets restants se poursuivront jusqu’en 2025.
Le ministre a, par ailleurs, indiqué que le département du tutelle œuvre à la modernisation de l’administration et l’accélération de la transformation numérique, à travers la mise à jour de logiciels créés auparavant, comme SIG, culture.ma et e-service, ainsi que la poursuite de la numérisation des procédures de demandes d’obtention de la carte de l’artiste et les autorisations temporaires ou finales d’exportation d’objets artistiques.
Concernant les projets d’animation culturelle et de soutien aux industries culturelles, il a fait savoir que le budget alloué au titre de 2025 s’élève à 52 MDH, couvrant les domaines du théâtre, du livre, de l’édition, de la musique, de la danse, des beaux-arts et des festivals.
Il a, dans ce sens, fait observer que le budget du secteur de la culture, a atteint au titre de l’année budgétaire 2025 plus de 1,3 MMDH, dont 42% se rapportant au budget de gestion et 52% au budget d’investissement, dont la création de 80 postes.
M. Bensaid a, de même, a passé en revue un nombre de chantiers et de projets en cours dans le domaine culturel, à l’instar de la construction de complexes culturels dans les villes de Taza et Fès, le renforcement des infrastructures culturelles et la diversification de l’offre culturelle dans la région de l’Oriental, la création d’un espace d’exposition à Rabat, l’aménagement et l’équipement de la maison des arts d’Agadir, avec une enveloppe globale estimée plus de 149 MDH.
Au sujet du département de communication, le ministre a assuré que les projets programmés au titre de 2025 concernent l’achèvement du cadre réglementaire d’aide des secteurs de journalisme, d’édition, d’impression et de distribution, outre l’actualisation des lois du Code de la presse, la réadaptation du modèle économique de l’entreprise de presse, l’accompagnement de la presse nationale pour se positionner à l’internationale, ainsi que la lutte contre les fake news.
Le secteur de la communication prévoit, également, d’organiser les premières assises nationales sur l’état des lieux et les perspectives du secteur de la publicité au Maroc, afin de débattre des défis actuels de la modernisation du secteur et le renforcement de son rôle dans le développement économique, ainsi que les sujets en lien avec le cadre légal de la publicité et la déontologie, outre les transformations numériques et le rôle joué par la publicité dans la promotion de la culture et des valeurs nationales.
A cet égard, le ministre a fait savoir que le budget de gestion alloué au secteur de la communication au titre de 2025 s’élève à plus de 1,6 MMDH, tandis que l’enveloppe allouée à l’investissement est de plus de 465 MDH.
Par ailleurs, le ministre a salué les efforts consentis par l’Agence du Maghreb Arabe Presse (MAP) au titre de 2024, notamment la couverture et l’accompagnement des événements les plus marquants sur les scènes nationale et internationales, particulièrement les initiatives Royales en soutien à la cause palestinienne et le renforcement des positions internationales à l’égard de la question du Sahara marocain.
MAP 31 Octobre 2024

Le Maroc a franchi un cap majeur dans l’industrie du gaming
Le Maroc a franchi un cap majeur dans le domaine du gaming, en dépassant la simple logique du divertissement pour œuvrer au développement local de cette industrie, a affirmé dimanche à Rabat le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Monsieur Mohamed Mehdi Bensaid. Lors d’une rencontre organisée dans le cadre de la 3e édition du Morocco Gaming Expo (MGE 2026), M. Bensaid a souligné que les jeux vidéo ne se résument plus à une dimension économique, mais constituent désormais un espace social fédérateur, capable de rassembler les jeunes autour de passions communes et de transformer cet engouement en une industrie économique porteuse. Le MGE 2026 a été conçu pour faire connaître l’écosystème lié à cette industrie et mettre en lumière les perspectives de réussite qu’elle offre, a-t-il ajouté lors de cette rencontre placée sous le thème “L’industrie du gaming : des perspectives prometteuses pour les jeunes talents”. En outre, le ministre a évoqué la problématique de l’addiction aux jeux vidéo et les inquiétudes qu’elle suscite auprès des familles, précisant qu’une action collective est menée par le ministère avec plusieurs partenaires, dont le Fonds des Nations unies pour l’enfance (UNICEF), en plus des familles. Il s’agit, en effet, de développer cette industrie dans un cadre rassurant pour les familles, tout en encourageant les jeunes talents à poursuivre des parcours académiques et professionnels spécialisés lorsque leur potentiel dans ce domaine se confirme, a-t-il fait observer. De son côté, la représentante de l’UNICEF au Maroc, Laura Bill, a insisté sur l’immense potentiel de l’univers vidéoludique, qui réunit aujourd’hui plus d’un milliard de personnes à travers le monde, dont des enfants, Elle a rappelé que l’agence onusienne plaide pour un environnement vidéoludique sûr et protecteur pour les enfants, tout en faisant du gaming un outil de développement des compétences des jeunes filles et garçons. Le partenariat entre l’UNICEF et le ministère de tutelle, notamment à travers l’adhésion du Maroc à l’Alliance « Game Changers », a déjà permis d’offrir des opportunités à près de 200 jeunes filles dans le domaine du design de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Elle a noté que certaines de ces jeunes filles ont intégré ce secteur pour la première fois et réussi à changer le regard de leurs familles sur ce secteur, tandis que d’autres ont choisi de réorienter leur carrière vers la conception et le développement de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Cette rencontre, à laquelle ont pris part des directeurs exécutifs d’entreprises spécialisées dans l’industrie du gaming au Danemark et en Corée ainsi que des universitaires, s’inscrit dans le cadre de la célébration par le Maroc de la Journée nationale de l’enfant (25 mai). MAP 24 Mai


