Le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, a indiqué, lundi 14/10/2024 à Rabat, que les mesures prises par le gouvernement sont à même d’augmenter la valeur des investissements étrangers dans le secteur de la production cinématographique et audiovisuelle au Maroc.
En réponse à une question orale sur « Le renforcement de l’image du Maroc en tant que destination de tournage pour les productions cinématographiques internationales » adressée par le Groupe Authenticité et Modernité à la Chambre des représentants, M. Bensaid a expliqué que « le gouvernement a augmenté le soutien public accordé aux productions cinématographiques internationales en vue de les attirer, car elles sont considérées comme des investissements étrangers d’une grande importance », faisant part de son ambition d’atteindre 1% de la valeur totale des investissements mondiaux, estimée à environ 30 milliards d’euros, d’ici 2025.
Dans ce sens, il a noté l’augmentation du volume des investissements dans les productions cinématographiques étrangères, expliquant qu’il a atteint un milliard de dirhams au cours de l’année 2023, contre 500 millions de dirhams en 2021.
M. Bensaid a affirmé que le ministère considère le cinéma comme l’une de ses priorités, « compte tenu du rôle important que joue ce secteur dans la création d’emplois et le renforcement de l’image du Maroc à l’échelle internationale », soulignant que cet intérêt s’inscrit également dans le cadre de la stratégie du ministère visant à promouvoir les industries culturelles et créatives (ICC).
Et d’ajouter que le Centre cinématographique marocain (CCM) prend part à l’ensemble des festivals et marchés internationaux dans le but d’attirer les investisseurs, affirmant que « le Maroc demeure l’une des destinations privilégiées pour les productions cinématographiques mondiales, grâce à ses potentialités logistiques et humaines ».
MAP 14 Octobre 2024

Le Maroc a franchi un cap majeur dans l’industrie du gaming
Le Maroc a franchi un cap majeur dans le domaine du gaming, en dépassant la simple logique du divertissement pour œuvrer au développement local de cette industrie, a affirmé dimanche à Rabat le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Monsieur Mohamed Mehdi Bensaid. Lors d’une rencontre organisée dans le cadre de la 3e édition du Morocco Gaming Expo (MGE 2026), M. Bensaid a souligné que les jeux vidéo ne se résument plus à une dimension économique, mais constituent désormais un espace social fédérateur, capable de rassembler les jeunes autour de passions communes et de transformer cet engouement en une industrie économique porteuse. Le MGE 2026 a été conçu pour faire connaître l’écosystème lié à cette industrie et mettre en lumière les perspectives de réussite qu’elle offre, a-t-il ajouté lors de cette rencontre placée sous le thème “L’industrie du gaming : des perspectives prometteuses pour les jeunes talents”. En outre, le ministre a évoqué la problématique de l’addiction aux jeux vidéo et les inquiétudes qu’elle suscite auprès des familles, précisant qu’une action collective est menée par le ministère avec plusieurs partenaires, dont le Fonds des Nations unies pour l’enfance (UNICEF), en plus des familles. Il s’agit, en effet, de développer cette industrie dans un cadre rassurant pour les familles, tout en encourageant les jeunes talents à poursuivre des parcours académiques et professionnels spécialisés lorsque leur potentiel dans ce domaine se confirme, a-t-il fait observer. De son côté, la représentante de l’UNICEF au Maroc, Laura Bill, a insisté sur l’immense potentiel de l’univers vidéoludique, qui réunit aujourd’hui plus d’un milliard de personnes à travers le monde, dont des enfants, Elle a rappelé que l’agence onusienne plaide pour un environnement vidéoludique sûr et protecteur pour les enfants, tout en faisant du gaming un outil de développement des compétences des jeunes filles et garçons. Le partenariat entre l’UNICEF et le ministère de tutelle, notamment à travers l’adhésion du Maroc à l’Alliance « Game Changers », a déjà permis d’offrir des opportunités à près de 200 jeunes filles dans le domaine du design de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Elle a noté que certaines de ces jeunes filles ont intégré ce secteur pour la première fois et réussi à changer le regard de leurs familles sur ce secteur, tandis que d’autres ont choisi de réorienter leur carrière vers la conception et le développement de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Cette rencontre, à laquelle ont pris part des directeurs exécutifs d’entreprises spécialisées dans l’industrie du gaming au Danemark et en Corée ainsi que des universitaires, s’inscrit dans le cadre de la célébration par le Maroc de la Journée nationale de l’enfant (25 mai). MAP 24 Mai


