Les amendements apportés par le gouvernement au projet de loi portant réorganisation du Conseil national de la presse (CNP) ont tenu compte « des observations et décisions » de la Cour constitutionnelle, a affirmé jeudi 19/02/2026 à Rabat le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid.
Le projet de loi 09.26 relatif à la réorganisation du CNP, adopté ce jeudi par le Conseil de gouvernement, comprend « des amendements de fond et procéduraux », a indiqué M. Bensaid lors d’un point de presse consacré aux nouveautés d’autorégulation du secteur et aux perspectives de son développement.
Les amendements ont porté essentiellement sur la suppression de deux membres parmi les « éditeurs sages » et la réservation d’au moins un siège aux femmes pour chaque organisation professionnelle, outre la mise en place d’un système de représentation fondé sur le principe de la proportionnalité dans la répartition des sièges.
S’agissant du projet de décret-loi portant création d’une Commission spéciale chargée de la gestion du secteur de la presse et de l’édition qui a été retiré ce jeudi, le ministre a fait observer qu’un débat juridique a été engagé au sein du gouvernement au sujet de la gestion du CNP, notamment en ce qui concerne la remise de la carte de presse et la gestion des affaires des fonctionnaires du Conseil et ses obligations financières pendant la période actuelle.
A cet égard, il a rappelé que son département a adopté une approche fondée sur le principe de la pérennité du service public « en vigueur dans tous les départements gouvernementaux et autres institutions ».
Le projet de loi 09.26 s’inscrit en droite ligne des orientations constitutionnelles inhérentes à la liberté d’expression et à l’autorégulation des professions, notamment les articles 25, 27 et 28. Il intervient en réponse à la nécessité de garantir la continuité de l’exercice par le Conseil de sa mission d’autorégulation de la profession, de promotion de sa déontologie et d’immunisation du secteur de manière démocratique et indépendante.
Ce projet de loi vise essentiellement à donner effet juridique à la décision n° 261/26 de la Cour constitutionnelle du 22 janvier 2026.
MAP 19 Février 2026

Lancement de la 2e édition du programme « Video Game Incubator » au profit des jeunes entrepreneurs marocains
La deuxième édition du programme d’incubation « Video Game Incubator » a été lancée, mardi 03/03/2026 à Rabat, au profit de douze entrepreneurs marocains évoluant dans l’industrie du Gaming. Porté par le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, en partenariat avec l’ambassade de France au Maroc, ce programme s’inscrit dans le cadre de la mise en œuvre de la déclaration d’intention intergouvernementale conclue entre le Maroc et la France, sous la présidence de Sa Majesté le Roi Mohammed VI et du Président de la République française, Emmanuel Macron, en faveur du développement de l’écosystème du jeu vidéo au Maroc. Ce programme représente une étape déterminante dans la structuration et le développement de l’écosystème marocain des startups de gaming. Il vise à renforcer les compétences entrepreneuriales, à optimiser les méthodes et processus de production, à encourager la constitution et la pérennisation d’équipes performantes, et à promouvoir l’intégration effective des valeurs fondamentales de l’entreprise. S’exprimant à cette occasion, le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid a souligné que le partenariat établi entre les deux pays entend assurer une efficacité directement perceptible par la cible principale, à savoir les jeunes, estimant que cet objectif est aujourd’hui atteint et que l’industrie du gaming est désormais une réalité concrète. À cet égard, il a mis en avant le positionnement progressif du Maroc sur la carte internationale du jeu vidéo, grâce notamment au soutien de partenaires étrangers et à l’engagement des acteurs nationaux. De même, le ministre a affirmé la volonté du gouvernement de poursuivre l’encadrement des porteurs de projets afin de permettre aux start-up marocaines de se développer, de franchir le cap des PME et, à terme, de devenir des acteurs majeurs dans le domaine du Gaming. De son côté, l’ambassadeur de France au Maroc, Christophe Lecourtier, a exprimé la fierté de la France d’accompagner la vision marocaine en matière de développement de l’industrie du gaming, rappelant que, six mois après la déclaration d’intention ayant donné naissance aux différents programmes de coopération, les résultats constatés démontrent la pertinence de cette politique en faveur de la jeunesse marocaine. Le diplomate français a souligné que cette dynamique offre à une nouvelle génération de jeunes Marocains l’opportunité de se projeter sur la scène internationale, à travers les entreprises qu’ils sont appelés à créer. M. Lecourtier a noté que l’objectif est de poursuivre et de renforcer cette coopération, annonçant la participation d’une importante délégation française à la prochaine édition du Morocco Gaming Expo prévue en mai. Il a également fait état de l’organisation, durant le même mois, d’un séminaire réunissant des institutions et experts français afin de dialoguer avec les acteurs marocains et d’imaginer les prochaines étapes de coopération. En outre, des entreprises françaises, actuellement en cours de sélection, seront invitées prochainement à découvrir l’écosystème marocain du jeu vidéo, dans une logique d’investissement et de partenariat mutuellement bénéfique, visant à enrichir et à consolider cette dynamique, a-t-il fait savoir. Les douze lauréats de ce programme profiteront d’un d’accompagnement sur mesure, élaboré par une entreprise française spécialisée, avec le concours d’experts internationaux de haut niveau. Ils auront accès à des formations adaptées à leurs besoins spécifiques ainsi qu’à un réseau stratégique rassemblant des acteurs majeurs du secteur. Dans cette dynamique, les jeunes entrepreneurs prendront part à la 3e édition du Morocco Gaming Expo, qui se tiendra du 20 au 24 mai à Rabat, afin de présenter leurs projets aux professionnels, investisseurs et partenaires potentiels. Les projets les plus prometteurs bénéficieront d’une visibilité internationale accrue à travers leur participation au salon Gamescom, en Allemagne, à la fin du mois d’août 2026, leur offrant ainsi une opportunité stratégique d’ouverture à l’international et de mise en relation avec des éditeurs et acteurs clés du marché mondial. MAP 03Mars


