L’Institut supérieur de l’Information et de la Communication (ISIC) a lancé, vendredi à Rabat, avec le soutien de l’Organisation des Nations Unies pour l’éducation, la science et la culture (UNESCO) et en partenariat avec le Centre de recherches et d’éducation aux médias (CREM), une plateforme numérique pédagogique et professionnelle baptisée « Le Magazine », dédiée à la production et à l’expression journalistique de ses étudiants, sous la supervision de leurs professeurs.
Cette plateforme, leur permettra d’acquérir les compétences nécessaires à l’exercice de la profession du journalisme dans les plus hauts standards de professionnalisme, en simulant les pratiques techniques en vigueur dans les établissements professionnels de presse. Il s’agit d’une nouvelle méthode pédagogique introduite parallèlement au cursus de formation de l’ISIC pour en améliorer la qualité et préparer la nouvelle génération des journalistes et des professionnelles des médias, indique-t-on dans un document présenté à cette occasion.
A travers cette plateforme, l’ISIC ambitionne d’offrir à ses étudiants la possibilité d’expression et de communication médiatique à travers leurs productions journalistiques, leur donnant une voix citoyenne dans le sillage du processus de construction du nouveau modèle de société au Maroc, et en leur permettant, ainsi que leurs professeurs, de s’approprier de manière responsable la leçon médiatique et ses applications aussi bien dans les espaces pédagogiques de l’Institut que lors des formations sur le terrain.
Le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, a indiqué que ce projet s’inscrit dans le cadre du développement de l’offre de formation dans le domaine des médias au Maroc, offrant un environnement d’apprentissage moderne et sophistiqué qui permettra aux étudiants journalistes d’acquérir les compétences et les connaissances nécessaires pour exercer la profession dans les plus hauts standards de professionnalisme, de renforcer leurs capacités académiques et pratiques et de stimuler leur esprit d’innovation et de créativité.
Il s’agit d’une « initiative constructive qui élèvera sans aucun doute le niveau de professionnalisme des étudiants durant leur formation à l’Institut », a relevé M. Bensaid, dans une allocution lue en son nom par le secrétaire général du département de la Communication, Abdelaziz El Bouzdaini, ajoutant que cette innovation témoigne de l’évolution du modèle marocain de formation dans les médias, ce qui permettra de doter le corps médiatique national de cadres hautement qualifiés sur les plans professionnel et éthique.
Le ministre a également souligné que la réussite optimale de ce projet dépend d’une coopération étroite entre les différentes parties concernées, y compris les enseignants, la direction et les établissements médiatiques qui accueillent les stagiaires, appelant tout le monde à intensifier l’action commune et l’échange d’expériences afin d’atteindre les objectifs communs de cette initiative.
Pour sa part, le directeur de l’ISIC, Abdellatif Bensfia, a indiqué que le projet « Le Magazine » est unique en ce sens qu’il forme les étudiants aux pratiques techniques des établissements médiatiques à travers la simulation.
M. Bensfia a précisé que les rubriques adoptées dans la plateforme permettront aux étudiants d’affiner leur style en s’adressant aux lecteurs et à l’opinion publique, et de maitriser le métier de journaliste aussi bien au niveau des différents genres que dans ses aspects techniques et esthétiques, ainsi qu’en matière de traitement des sujets et de choix des « angles d’attaque ».
De son coté, le directeur du Bureau de l’UNESCO pour le Maghreb, Eric Falt, a exprimé la fierté de l’organisation onusienne de travailler aux côtés de l’lSIC pour promouvoir la qualité de la formation dans le domaine des médias en vue de former des futurs journalistes qui seront capables de relever les défis et de suivre les évolutions du paysage médiatique, notamment grâce aux technologies modernes et à l’intelligence artificielle.
« Le Magazine » est une plateforme multimédia qui comprendra des contenus écrits, audiovisuels, multimédias et photographiques, ainsi que la production de contenus numériques via les réseaux sociaux. Il adopte également la diversité des genres journalistiques et des formats médiatiques tout en respectant les spécificités techniques de chaque genre et format.
MAP 31 Mai 2024

Le Maroc a franchi un cap majeur dans l’industrie du gaming
Le Maroc a franchi un cap majeur dans le domaine du gaming, en dépassant la simple logique du divertissement pour œuvrer au développement local de cette industrie, a affirmé dimanche à Rabat le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Monsieur Mohamed Mehdi Bensaid. Lors d’une rencontre organisée dans le cadre de la 3e édition du Morocco Gaming Expo (MGE 2026), M. Bensaid a souligné que les jeux vidéo ne se résument plus à une dimension économique, mais constituent désormais un espace social fédérateur, capable de rassembler les jeunes autour de passions communes et de transformer cet engouement en une industrie économique porteuse. Le MGE 2026 a été conçu pour faire connaître l’écosystème lié à cette industrie et mettre en lumière les perspectives de réussite qu’elle offre, a-t-il ajouté lors de cette rencontre placée sous le thème “L’industrie du gaming : des perspectives prometteuses pour les jeunes talents”. En outre, le ministre a évoqué la problématique de l’addiction aux jeux vidéo et les inquiétudes qu’elle suscite auprès des familles, précisant qu’une action collective est menée par le ministère avec plusieurs partenaires, dont le Fonds des Nations unies pour l’enfance (UNICEF), en plus des familles. Il s’agit, en effet, de développer cette industrie dans un cadre rassurant pour les familles, tout en encourageant les jeunes talents à poursuivre des parcours académiques et professionnels spécialisés lorsque leur potentiel dans ce domaine se confirme, a-t-il fait observer. De son côté, la représentante de l’UNICEF au Maroc, Laura Bill, a insisté sur l’immense potentiel de l’univers vidéoludique, qui réunit aujourd’hui plus d’un milliard de personnes à travers le monde, dont des enfants, Elle a rappelé que l’agence onusienne plaide pour un environnement vidéoludique sûr et protecteur pour les enfants, tout en faisant du gaming un outil de développement des compétences des jeunes filles et garçons. Le partenariat entre l’UNICEF et le ministère de tutelle, notamment à travers l’adhésion du Maroc à l’Alliance « Game Changers », a déjà permis d’offrir des opportunités à près de 200 jeunes filles dans le domaine du design de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Elle a noté que certaines de ces jeunes filles ont intégré ce secteur pour la première fois et réussi à changer le regard de leurs familles sur ce secteur, tandis que d’autres ont choisi de réorienter leur carrière vers la conception et le développement de jeux vidéo, a-t-elle fait savoir. Cette rencontre, à laquelle ont pris part des directeurs exécutifs d’entreprises spécialisées dans l’industrie du gaming au Danemark et en Corée ainsi que des universitaires, s’inscrit dans le cadre de la célébration par le Maroc de la Journée nationale de l’enfant (25 mai). MAP 24 Mai


